メンバー
Team
プランニングからディレクション、プロジェクトマネジメント、ハイエンドなシネマトグラフィ、3DCG、ポストプロダクション、サウンド。 映像ビジュアライズの全領域を横断的に提供するクリエイター・マネージャーを揃えています。
プロデューサー / 代表取締役
岡山県岡山市出身、2001年生まれ。 株式会社IDENCE代表取締役。 慶應義塾大学環境情報学部。
高校時代よりフリーランスの映像クリエイター/グラフィックデザイナーとして経験を積み、サイバーエージェントグループ6秒企画(当時)エディターを経て、2021年現会社を学生起業。
アワード・メディア
プロデューサー
岡山県岡山市出身、2000年生まれ。 CGプロデュース/バックオフィスを担当。
ミステリーをよく読む犬派。 好きなものはチョコレート、コーヒー、KPOP、インテリアなど。 特技はダンスの振りを覚えること。
CGディレクター
神奈川県鎌倉市出身、2000年生まれ。 慶應義塾大学環境情報学部卒。 CGディレクション、CGデザイン及びキャラクターデザイン、イラストを担当。
プロデューサー / シネマトグラファー
東京都出身、2001年生まれ。慶應義塾大学環境情報学部卒。 撮影及び撮影業務のプロデュースを担当。
2021年よりフリーランスのシネマトグラファーとして活動を開始。 人物の表情を捉え、企画に応じて最適なカメラワークを考えることが得意です。 最近は縦型の作品も多く担当しています。
CMやMV、企業VPまでジャンル問わず対応可能。
プランナー / ディレクター
石川県出身、2004年生まれ。慶應義塾大学環境情報学部。 プランニング及びディレクションを担当。
ワークショップや対話の設計を通して、クライアントの伝えたい想いを整理し、映像に落とし込むことを得意とする。
CGデザイナー
2001年生まれ、兵庫県神戸市出身。 慶應義塾大学 総合政策学部卒。 在学中からグラフィックデザイン、モーショングラフィックス、3DCGなど、領域横断的にクリエイティブに取り組む。
2000年生まれ、鹿児島県南九州市頴娃町育ち。 慶應義塾大学環境情報学部卒。 主に新規事業「架洲™」の開発を担当。
レゴブロックに始まり、0歳からモノづくりをしている。 中学1年の頃にブロックを使って建物を作るマインクラフトというゲームに出会い、6年間ハマり続けていたら、自己の作品が拡散され、スウェーデンの公式から取材を受ける。 米Microsoft社公認のプロマインクラフターとしても活躍。 その他、3Dプリント技術やからくり機構、地理分野などに造詣が深く、幼少期から培った造形力をもとに発想力豊かな3DCGの制作を行っている。
ディレクター / シネマトグラファー
山梨県出身。慶應義塾大学総合政策学部卒。 撮影、ディレクション及びカラーグレーディングを担当。
カラーグレーディングまでを含めたDoPスタイルでのシネマトグラフィー、 インパクトのあるビジュアルを主題とした映像の企画、ディレクションを得意としています。
主にCM・MVの撮影、演出、カラーグレーディングに対応しております。 カラーグレーディング単体でのご依頼も受け付けております。
作曲家
東京都出身、2000年生まれ。 慶應義塾大学環境情報学部卒。 作曲及びMAを担当。
主に映像などを中心に、幅広く作曲/サウンドデザインを行なう。 打ち込みをベースにしつつ、ピアノ・ギターをこなし、ポップスからオーケストラをベースにしたものまで幅広い楽曲を制作している。
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